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Partes de la camara

con 4 comentarios

Estas son las partes de una camara y algunos efectos que se pueden conseguir con ellas.

» OBJETIVO

Es un conjunto de lentes que dirigen la luz al sensor.

» MECANISMO DE ENFOQUE

Se encuentra situado en el objetivo. Girandolo dispone las lentes mas cerca o mas lejos para enfocar al centro de interes.

» DIAFRAGMA

Se encuentra situado en el interior del objetivo. Esta compuesto por una serie de laminas metalicas que se abren o cierran formando un orificio, el cual deja pasar mayor o menor cantidad de luz. Controla la exposicion junto con el obturador.

La apertura del diafragma se mide en numeros “f”. Por ej. f2, f2.8, f4, f5.6, f8, f16, f32. Contra mayor sea el numero “f” menor es la apertura y viceversa, es decir, aumenta a la inversa. Por ej. f8 es una apertura mayor que f16.

Con la apertura del diafragma se modifica la profundidad de campo.

Para conseguir que salgan las luces estrelladas (con picos) debes de abrir poco el diafragma.

» OBTURADOR

Es una pequeña placa que hay dentro de la camara.

La velocidad de obturacion es la velocidad a la que se abre y cierra el obturador, dejando pasar la luz durante mas o menos tiempo. Controla la exposicion junto con el diafragma.

Tipos de velocidades:

Rapidas (>1/60 seg):

El obturador permanece abierto muy poco tiempo, por lo que entra muy poca luz.

Si el objeto a fotografiar se esta moviendo y se utiliza una velocidad de obturacion rapida, el objeto sale nitido (se congela la imagen).

Lentas (<1/60 seg):

El obturador permanece abierto mas tiempo, por lo que entra mas luz.

Si el objeto a fotografiar se esta moviendo y se utiliza una velocidad de obturacion lenta, el objeto sale movido.

En estas velocidades es recomendable usar un tripode.

En los rios se puede conseguir el efecto del agua difuminada (efecto seda) con una velocidad lenta. Al igual que las luces de los coches en una carretera de noche, o los fuegos artificiales (dejan una estela). Tambien se puede pintar con luz, es decir, con algun objeto que emita luz (laser o linterna) se pueden hacer trazos.

Si se quiere que el el objeto salga nitido, pero el fondo movido se utiliza una velocidad de obturacion lenta y se sigue el movimiento del objeto con la camara (tecnica del barrido).

» SENSOR

Es una placa rectangular que capta toda la informacion posible de la escena. Esta formado por pixeles sensibles a la luz. Los 2 tipos mas conocidos son: CCD y CMOS.

» PROCESADOR Y MEMORIA

Se ocupan de fijar la imagen.

» VISOR

Es por donde se ve la escena tal y como se va a fotografiar. En las camaras reflex es posible gracias a unos espejos y en las camaras compactas gracias al sensor que transmite la informacion a una pantalla LCD.

Observacion:

Este post esta explicado con mis palabras y como yo lo comprendo, si algo esta mal comentarlo.

Una de las ventajas que tienen las camaras reflex sobre las compactas es que se pueden variar la apertura del diafragma y la velocidad de obturacion, pudiendo crear mas efectos.

Written by acalu

2 Enero 2008 a 10:53 am

Escrito en Conceptos - Tecnicas

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4 comentarios

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  1. Tengo que probar lo del efecto seda en el agua, y lo de los fuegos artificiales.

    Acort

    18 Julio 2008 a 11:02 am

  2. Si te soy sincera, no me he puesto en serio con lo del efecto seda, a partir de ahora que tendre mas tiempo le dedicare unas cuantas fotos ;) Y lo de los fuegos artificiales tengo pensado en la feria de Malaga, tiene que estar bien.

    Salu2

    acalu

    18 Julio 2008 a 11:10 am

  3. hey!!! me ha servido de mucho leer esto pondre en practica lo del efecto seda,espero ir mejorando poco a poco saludos!!!

    fernni

    23 Septiembre 2008 a 9:33 pm

  4. Me alegro que te haya servido Fernni 8)

    1 Salu2

    acalu

    25 Septiembre 2008 a 3:16 pm


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